
Promenade (itch)
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About This Game
The pitch
Promenade est une expérience ludique qui allie la création visuelle, la collaboration dans lespace public et la découverte auditive.Conçu dans le cadre du hackathon "Ludifier la ville" du Quartier des Specatcles de Montréal, Promenade inviter les passants à samuser avec des éléments généralement réservés à la signalétique et aux restrictions routières.Des bornes interactives et lumineuses - qui ne sont pas sans rappeler les bornes piétonnières - prennent place sur la Promenade des artistes, ainsi quà des lieux choisis du Quartier des Spectacles (et pourquoi pas, ailleurs dans la ville de Montréal?!). Chacune dentre elles réserve une surprise : elle sillumine, oui!, mais ce nest pas tout.
Best for
players into colour and lights
Right now
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Standout signal
Expect a mix of colour, lights, installation.
Promenade est une expérience ludique qui allie la création visuelle, la collaboration dans lespace public et la découverte auditive.Conçu dans le cadre du hackathon "Ludifier la ville" du Quartier des Specatcles de Montréal, Promenade inviter les passants à samuser avec des éléments généralement réservés à la signalétique et aux restrictions routières.Des bornes interactives et lumineuses - qui ne sont pas sans rappeler les bornes piétonnières - prennent place sur la Promenade des artistes, ainsi quà des lieux choisis du Quartier des Spectacles (et pourquoi pas, ailleurs dans la ville de Montréal?!). Chacune dentre elles réserve une surprise : elle sillumine, oui!, mais ce nest pas tout.
Restez attentif à votre environnement, chaque borne modifie aussi le mobilier urbain. Imaginez, par exemple, choisir la couleur de léclairage du parc Émilie-Gamelin tout simplement en vous assoyant sur un banc.De plus, toutes les bornes, lorsque vous les touchez diffusent en direct des chaînes radio de Radio-Canada. Faites le tour pour découvrir celles qui vont proposent de la musique, des nouvelles de lactualité . Vous pourriez même (re)vivre le passé en interceptant du contenu darchive autrement inaccessible!Linstallation principale est un véritable jeu pour tous. Les bornes sont pensées pour être invitantes et accessibles au plus grand nombre. - Des contrôles intuitifs et faciles à saisir.- Une mécanique qui engage même les plus introvertis.- Les projections lumineuses feront plaisir aux yeux et les diffusions en direct de Radio-Canada viendront combler vos oreilles.Les plus curieux observerons que les bornes secondaires marquent en fait le chemin vers le grand jeu!--Le jeuDes lucioles voyagent dans lespace de la Promenade des artistes, teintez-les de vos couleurs favorites!Activez une borne pour projeter sa couleur dans la place. Si la luciole la traverse, observez-la se transformer sous vos yeux. À la fin de son parcours, voyez comme elle aura diffusé sa lumière colorée dans lenvironnement : lampadaires, colonnes et même le trottoir prennent sa couleur.Vous remarquerez peut-être que les lucioles portent déjà une couleur. Cest leur préférence. Faites-lui plaisir pour provoquer un spectacle grandiose.Partagez vos impressions avec toute lassistance! Les bornes sont à votre écoute et diffusent vos plus belles paroles à même la projection.Quelques interactions différentes- Touchez une borne pour activer sa couleur- Si deux bornes adjacentes sont activées au même moment, observez une couleur intermédiaire silluminer et monter vers le ciel.- Si plusieurs personnes touchent une même borne, lintensité du volume audio augmente. Lambience est bien meilleure quand on sassemble.--Respect des contraintesQuartier des Spectacles- Un jeu pour tous qui prend place dans une installation ludique accessible, facile de prise en main.- Dune part, une expérience créative lumineuse pour personnaliser la luciole Lumina et lenvironnement urbain dans lequel on se trouve.Dautre part, un jeu de couleur et de précision, avec un objectif non restrictif, pour ceux qui veulent un peu plus de défi.- Découvrez de nouveaux lieux de la ville dans votre recherche des bornes.- Rangez vos cellulaires, levez les yeux en lair! Vous jouez avec la ville et avec les gens qui se trouvent autour de vous. UQAM- La Promenade des artistes est déjà égayée dune projection. Les piétons et les automobilistes lobservent quand ils y passent. Le jeu Promenade vous donne de nouvelles raisons de vous y rendre et dy rester. Radio-Canada- Tous les contenus audio proviennent des chaînes radio de Radio-Canada. Loccasion toute indiquée de faire entendre du contenu normalement peu ou pas accessible à la population : contenu darchive, mais aussi des chaînes localisées dautres villes à travers le pays.- Tous les sons entendus dans le prototype sont issus du contenu de Radio-Canada en attente de laccès aux API, tel que discuté avec le représentant. IBM- Watson, loutil Speech to text Bluemix dIBM, enregistre vos impressions et les diffuse localement.- Un filtre permet de sélectionner les meilleurs mots et dafficher directement dans la projection de jeu, mais aussi sur les écrans de la Place des Arts, les abribus de la ville. Votre voix résonne dans toute la ville. Watson pourra même nous dire quel est lémotion de la ville jour après jour grâce à loutil Tone Analyzer. --LéquipeVéronique BouffardUgo CloutierJamie Dorval CayaElaine GusellaJean-François MorinMyriam Noël-Martel --Tous les contenus jeu, art, animation, programmation, installation, lumières et technologies ont été conçu par léquipe lors du hackathon, à lexception des contenu des partenaires faisant partie des contraintes (audio de Radio-Canada et SDK Bluemix dIBM).
What stands out
Make the decision faster
Use AI for the actual question you have right now, not a generic game summary.